短内容需要更精的设计。
没有反馈的微学习无效。
少即是多——微学习的核心是『任务颗粒度』而不是『时长』。
微学习不是『长课的压缩版』,是『按学习科学重设计的短内容』。
短 ≠ 简单;越短越要精。
微学习要即时反馈。
按场景重设计,不是。
题 + 解析。
测试学员反应。